Navegando por la Etiqueta "wildstar notas de parche"
Publicado el 12 agosto, 2014 | por Gothar
Durante el mantenimiento de hoy, Carbine Studios se ha implementado un nuevo parche en los servidores de WildStar, con varios cambios y arreglos que podéis ver listados a continuación traducidos por el Staff de WildStar-ESP: Clases Combate Solucionados los exploits con instant-casting y habilidades de carga. Stalker El cliente ya no debería bloquearse cuando “Hold ... Seguir leyendo →
Publicado el 08 agosto, 2014 | por Gothar
Durante el mantenimiento no programado de ayer, Carbine Studios implementó un nuevo parche en los servidores de WildStar, con varios cambios y arreglos que podéis ver listados a continuación traducidos por el Staff de WildStar-ESP: General Corregida una de las causas de un crash raro de servidor. Corregido un bug que provocaba en ocasiones que ... Seguir leyendo →
Publicado el 05 agosto, 2014 | por Gothar
La web oficial de WildStar ha anunciado que durante el mantenimiento de hoy, se ha aplicado un parche con las siguientes correcciones: Personajes Corregidos los tipos de cuerpo de los hombres Aurin y Human, además de los Chua, que fueron modificados sin querer en el Drop 2. Los Aurin hombre tienen su espeluznante mandíbula corregida. ... Seguir leyendo →
Publicado el 01 agosto, 2014 | por Gothar
Recientemente Carbine Studios ha implementado el nuevo parche (Sabotage - 1.0.12) en los servidores de WildStar, con varios cambios, la nueva Battleground Daggerstone Pass y arreglos que podéis ver listados a continuación traducidos por el Staff de WildStar-ESP: Destacable Daggerstone Pass Una nueva Battleground PvP está disponible, a partir del nivel 30. Daggerstone Pass es ... Seguir leyendo →
Publicado el 16 julio, 2014 | por Gothar
La web oficial de WildStar ha anunciado que durante el mantenimiento de hoy, se ha aplicado un parche con las siguientes correcciones: Personajes Items • Cuando mueves un item “Soulbind-On-Equip” en tu inventario, el cuadro de diálogo de confirmación soulbind sólo aparecerá si el item se liga. • Los items transferidos al banco de clan ... Seguir leyendo →
Publicado el 15 julio, 2014 | por Gothar
La web oficial de WildStar ha anunciado que durante el mantenimiento de ayer, se ha aplicado un parche con las siguientes correcciones: General Los efectos oscilantes de agua sufridos por algunos usuarios con tarjetas gráficas NVIDIA, se ha solucionado. Criaturas Los Samu-Samu Blood Shamans ya no curan a enemigos, o el Giant Skeech Totem con ... Seguir leyendo →
Publicado el 05 julio, 2014 | por Gothar
Recientemente, Carbine Studios se ha aplicado un nuevo hotfix en los servidores de WildStar con los siguientes cambios: • Los jugadores no podrán sobrepasar el máximo de 800 items de decoración en su Crate. • Adventures: The Siege of Tempest Refuge: arreglado un bug que no cargaba los mobs y eventos. • (PvP) Mejorado el ... Seguir leyendo →
Publicado el 04 julio, 2014 | por Gothar
La web oficial de WildStar ha anunciado que durante el mantenimiento de ayer, se ha aplicado un parche con las siguientes correcciones: Los guantes Eldan ahora deberían mostrarse correctamente en el inventario de los jugadores. La pestaña de administración de banco de clan debería estar disponible de nuevo. Las interfaces desplegables de montura y pociones ... Seguir leyendo →
Publicado el 03 julio, 2014 | por Gothar
Recientemente Carbine Studios ha implementado el nuevo parche (Feel The Strain! - 1.0.9) en los servidores de WildStar, con varios cambios, las nuevas zonas Blighthaven & Northern Wastes y arreglos. Puedes ver listados los cambios traducidos por el Staff de WildStar-ESP, comunidad española de WildStar, haciendo click aquí... Seguir leyendo →
Publicado el 23 junio, 2014 | por Gothar
Recientemente Carbine Studios ha implementado un nuevo parche (Build 6745) en los servidores de WildStar, con varios cambios y arreglos. Además de lo mencionado se han realizado varias mejoras en el cliente de juego de WildStar. Puedes leer las notas de parche 6745 en español, haciendo click aquí... Seguir leyendo →