Navegando por la Etiqueta "wildstar español"
Publicado el 08 agosto, 2014 | por Gothar
Durante el mantenimiento no programado de ayer, Carbine Studios implementó un nuevo parche en los servidores de WildStar, con varios cambios y arreglos que podéis ver listados a continuación traducidos por el Staff de WildStar-ESP: General Corregida una de las causas de un crash raro de servidor. Corregido un bug que provocaba en ocasiones que ... Seguir leyendo →
Publicado el 07 agosto, 2014 | por Gothar
Kevin Lee, diseñador jefe de PvP en Carbine Studios, ha publicado un interesante hilo en el que recopila una serie de problemas conocidos en el entorno de PvP en WildStar. A continuación, os dejamos la traducción: Curación en PvP: Se están realizando ajustes internamente para aumentar la eficacia de la curación en PvP. Este cambio ... Seguir leyendo →
Publicado el 05 agosto, 2014 | por Gothar
Steven Engle, diseñador de clase y de balance de Carbine Studios, ha publicado una interesante información acerca de los cambios en las estadísticas de PvP introducidas en WildStar. A continuación, os dejamos la traducción: PvP Power Influye directamente en tu capacidad de hacer daño en PvP y directamente es contrarrestado por el PvP Defense. Influye ... Seguir leyendo →
Publicado el 05 agosto, 2014 | por Gothar
La web oficial de WildStar ha anunciado que durante el mantenimiento de hoy, se ha aplicado un parche con las siguientes correcciones: Personajes Corregidos los tipos de cuerpo de los hombres Aurin y Human, además de los Chua, que fueron modificados sin querer en el Drop 2. Los Aurin hombre tienen su espeluznante mandíbula corregida. ... Seguir leyendo →
Publicado el 01 agosto, 2014 | por Gothar
Recientemente Carbine Studios ha implementado el nuevo parche (Sabotage - 1.0.12) en los servidores de WildStar, con varios cambios, la nueva Battleground Daggerstone Pass y arreglos que podéis ver listados a continuación traducidos por el Staff de WildStar-ESP: Destacable Daggerstone Pass Una nueva Battleground PvP está disponible, a partir del nivel 30. Daggerstone Pass es ... Seguir leyendo →
Publicado el 31 julio, 2014 | por Gothar
La web oficial de ha anunciado el horario de su próxima actualización y disponibilidad del parche Sabotage de WildStar, que tendrá lugar este jueves 31 de julio de 2014. Este jueves 31 de julio se implementará el parche Sabotage en los servidores de juego. El mantenimiento comenzará a las 09:00 CEST y durará 2 horas ... Seguir leyendo →
Publicado el 25 julio, 2014 | por Gothar
Hola amigos, nos complace presentaros una pequeña guía de cómo se juega a la nueva Battleground Daggerstone Pass del nuevo DROP: Sabotage de WildStar. El objetivo de esta nueva BG es muy sencillo: destruir la base de la facción contraria e impedir que destruyan la nuestra. Para lograr este objetivo podremos observar 2 barras de HP ... Seguir leyendo →
Publicado el 24 julio, 2014 | por Gothar
La web oficial de WildStar, ha anunciado que el juego, estará presente en Gamescom 2014. Os dejamos el anuncio en nuestro idioma: ¡Guten tag a todos! ¿Te gusta el schnitzel, la cerveza y jugar a los últimos y más grandes juegos del universo? Si te gusta, lo más probable es que vayas a estar en ... Seguir leyendo →
Publicado el 24 julio, 2014 | por Gothar
La web oficial de WildStar ha desvelado detalles sobre la próxima actualización Sabotage y su nueva Battleground, Daggerstone Pass. A continuación os lo dejamos en nuestro idioma: ¿Qué es Sabotage? Una nueva Battleground 15 Vs 15 con bombas, monturas, ataques aéreos y ¡más bombas! Sabotage es una nueva battleground de tipo partida que está por ... Seguir leyendo →
Publicado el 22 julio, 2014 | por Gothar
Una vez más, Carbine Studios nos regala un nuevo vídeo DevSpeak centrado en la nueva Battleground Daggerstone Pass de WildStar. Una nueva battleground 15vs15 llamada Daggerstone Pass en WildStar. Sabotage es un intenso y nuevo modo de juego que se asimila a la mayor (y primera) estrategia que nos dió el universo: ¡las explosiones! ¿Cuál ... Seguir leyendo →