Publicado el 30 mayo, 2014 | por Gothar
Esta semana, con motivo del lanzamiento del juego, WildStar ha recibido un nuevo parche el cual incluye varios cambios y mejoras no sólo relacionadas con la jugabilidad sino también con la interfaz del juego. El Staff de WildStar-Esp os traemos un breve resumen de dichos cambios además de mostraros un vídeo de la grabación de la ... Seguir leyendo →
Publicado el 28 mayo, 2014 | por Gothar
Carbine Studios acaba de anunciar la lista definitiva y oficial de servidores que tendremos disponibles tanto en Europa como en Norte América el sábado 31 cuando comience el acceso anticipado a las 09:01 CEST (hora española). Como ya han mencionado en anteriores ocasiones, están preparados para la posibilidad de tener que abrir más servidores pero ... Seguir leyendo →
Publicado el 28 mayo, 2014 | por Gothar
Os traemos una nueva videoguía donde os mostramos los diferentes tipos de misiones del path Scientist en WildStar. En el vídeo podéis ver en que consisten las misiones Botany, Archeology, Analysis, Chemistry, Datacibe Decryption, Biology, Specimen Survey y Diagnostics así como la interfaz que nos rodea al utilizar dicho path. Puedes ver el vídeo aquí... Seguir leyendo →
Publicado el 27 mayo, 2014 | por Gothar
Con motivo de que este sábado comienza el acceso anticipado del juego, NCSoft y Carbine Studios han publicado una nuevo tráiler de WildStar en el que esta vez se hace un pequeño “repaso” a todas las características del juego con su, ya típico, toque de humor. Para que no os perdáis nada del vídeo el Staff ... Seguir leyendo →
Publicado el 26 mayo, 2014 | por Gothar
El Staff de WildStar-Esp llevamos varios semanas trabajando en una nueva serie de artículos de contenido centrados en traducir al español todas las habilidades de cada clase de WildStar. Para finalizar ya con esta serie de artículos hoy os traemos traducidas las 30 habilidades de la clase Spellslinger tanto con su descripción como las diferentes mejoras que obtendremos con ... Seguir leyendo →
Publicado el 23 mayo, 2014 | por Gothar
Esta semana, con motivo de la Ops Week, WildStar ha recibido un nuevo gran parche el cual incluye una gran variedad de cambios y mejoras no sólo relacionadas con la jugabilidad sino también con la interfaz del juego además de que también incluye mejoras en la optimización. El Staff de WildStar-Esp os traemos un breve ... Seguir leyendo →
Publicado el 23 mayo, 2014 | por Gothar
Carbine Studios ha añadido dos nuevas cinemáticas de introducción a WildStar, tanto para los Exiles como los Dominion, con el nuevo parche implementado este pasado martes. Dichas cinemáticas sólo duran unos 50 segundos y nos muestran el viaje de ambas facciones a Nexus para luego continuar con la cinemática ya conocida, y que también podéis ... Seguir leyendo →
Publicado el 22 mayo, 2014 | por Gothar
Hidden Arena publicó recientemente una guía donde explican diferentes formas de poder mejorar el rendimiento de WildStar en nuestro PC y así aumentar los FPS con los que jugamos mientras exploramos Nexus. Esta guía sirve como referencia para las técnicas y configuraciones más comunes que puede que ayuden a mejorar el rendimiento de tu cliente de ... Seguir leyendo →
Publicado el 21 mayo, 2014 | por Gothar
Para acompañar a los artículos que hemos ido sacando con las habilidades de cada clase traducidas os hemos preparado un vídeo en el que hacemos un resumen de cómo leer las habilidades dentro del juego, fijándonos en los detalles y en la no poca información que nos dan los textos. Puedes ver el vídeo aquí... Seguir leyendo →
Publicado el 21 mayo, 2014 | por Gothar
El pasado lunes 19 de mayo a las 07:00 AM CEST tuvo lugar el evento global de cierre de la beta abierta de WildStar donde diferentes miembros de Carbine Studios se presentaron en casi todos los servidores, tanto americanos como europeos, y en ambas facciones para celebrar con los jugadores este hito. El Staff de ... Seguir leyendo →