Publicado el 30 agosto, 2014 | por Gothar
El Nexus Report de esta semana ha contado con Evan Graziano, que lleva en Carbine Studios durante aproximadamente 4 meses y va a hacer algunos cambios enormes e impresionantes en WildStar. La transcripción al inglés es cortesía del usuario Se_7_eN y nosotros os lo dejamos en nuestro idioma: Evan Graziano está trabajando hacia una “progresión ... Seguir leyendo →
Publicado el 29 agosto, 2014 | por Gothar
Durante el mantenimiento de hoy, 29/08/2014, Carbine Studios ha implementado un nuevo parche en los servidores de WildStar, con varios cambios y arreglos que podéis ver listados a continuación traducidos por el Staff de WildStar-ESP: General Corregido un error que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en grupo y que no pudieran unirse a otro grupo ... Seguir leyendo →
Publicado el 28 agosto, 2014 | por Gothar
Recientemente Carbine Studios ha implementado un nuevo parche en los servidores de WildStar, con varios cambios y arreglos que podéis ver listados a continuación traducidos por el Staff de WildStar-ESP: General Se han corregido múltiples errores que estaban causando bloqueos del cliente y servidor. Los nuevos jugadores que no configuren un método de pago en sus ... Seguir leyendo →
Publicado el 27 agosto, 2014 | por Gothar
CRB_TheMuffinMan, diseñador jefe de PvP de WildStar, ha anunciado el reinicio de calificación PvP para el próximo Drop 3. A continuación os dejamos la traducción a nuestro idioma: Con el lanzamiento del próximo Drop, se reiniciarán las calificaciones tanto personales como de equipo (de Arena y Warplots RBG) a 1200 para restablecer la salud de ... Seguir leyendo →
Publicado el 26 agosto, 2014 | por Gothar
Joe Piepiora, Jefe de sistemas de WildStar, ha publicado nueva información sobre la revisión de los AMP y del desbloqueo de los ability Tiers que se implementarán en el juego. A continuación os dejamos la traducción a nuestro idioma: Estamos haciendo algunos cambios en el escalado de los AMP Power y la forma en que ... Seguir leyendo →
Publicado el 23 agosto, 2014 | por Gothar
Mike Donatelli, Product Director de Carbine Studios, ha salido al paso de los recientes rumores sobre las futuras actualizaciones de WildStar. A continuación os dejamos la traducción: Hola a todos, Ya que mucha gente ha estado especulando sobre el próxima drop quiero hablar sobre ello en detalle. El plan era lanzar una nueva zona el ... Seguir leyendo →
Publicado el 21 agosto, 2014 | por Gothar
Victoria Dollbaum, diseñadora jefe de sistemas sociales de WildStar, ha anunciado en los foros oficiales algunos cambios en el vendedor de artículos de housing. Todas las personalizaciones para tu casa, ya sea cielo, techo, puerta, papel tapiz o la nueva música, serán permanentes al comprarlos. Como es sabido desde hace varios días, habrá una nueva ... Seguir leyendo →
Publicado el 18 agosto, 2014 | por Gothar
Hemos tenido 5 días de Gamescom 2014 y queríamos haceros un pequeño resumen/adelanto de lo que esta por venir en WildStar. Día 1: Presentación de nueva mazmorra Empezamos con el día 13 de agosto con la nueva mazmorra, una mazmorra que no irá por tiempo sino por puntos y que además contendrá diferentes alas aleatorias ... Seguir leyendo →
Publicado el 13 agosto, 2014 | por Gothar
Avance de la mazmorra “Ultimate Protogames” de WildStar, presentada por Carbine Studios en Gamescom 2014. “Ultimate Protogames“, está actualmente disponible en el PTR (Public Test Realm) en su versión “veteran” y tendrá también una versión normal a nivel 10. Puedes ver el vídeo y leer la noticia, haciendo click aquí.  ...; Seguir leyendo →
Publicado el 12 agosto, 2014 | por Gothar
Durante el mantenimiento de hoy, Carbine Studios se ha implementado un nuevo parche en los servidores de WildStar, con varios cambios y arreglos que podéis ver listados a continuación traducidos por el Staff de WildStar-ESP: Clases Combate Solucionados los exploits con instant-casting y habilidades de carga. Stalker El cliente ya no debería bloquearse cuando “Hold ... Seguir leyendo →