Publicado el 23 septiembre, 2015 | por Nightcrawler
El lanzamiento de la versión Free-to-Play de WildStar está cada día más cerca, y para celebrarlo, Carbine Studios ha anunciado que regalará magníficos premios de la marca de periféricos Razer ¡cada día! Para participar en estos sorteos diarios, solamente tienes que registrarte y hacer clic, cada acción completada te proporcionará un vale que te permitirá ... Seguir leyendo →
Publicado el 04 septiembre, 2015 | por Nightcrawler
NCSOFT y Carbine Studios han anunciado hoy que el lanzamiento de la transición a juego free-to-play de la fantasía futurista de WildStar se lanzará el 29 de septiembre de 2015. Además, la segunda fase de las pruebas de beta cerrada ha comenzado esta semana, con el objetivo de afinar los cambios de la actualización antes de su ... Seguir leyendo →
Publicado el 24 agosto, 2015 | por Nightcrawler
Cuando WildStar sea lanzado finalmente como Free to Play este otoño, los jugadores tendrán la posibilidad de adquirir una membresía de pago que les proporcionará ciertas ventajas. Carbine Studios ha detallado las recompensas que recibirán aquellos jugadores que opten por esta opción. Tal y como podemos ver en la siguiente imagen, entre las recompensas que ... Seguir leyendo →
Publicado el 12 agosto, 2015 | por Nightcrawler
Carbine Studios y NCSoft han anunciado que la beta cerrada de la versión Free to Play del MMORPG, WildStar, ya ha comenzado. Todos aquellos jugadores que dispongan de una suscripción activa a WildStar, han sido invitados a participar en la beta cerrada de la nueva versión Free to Play del juego. Aquellos jugadores que no ... Seguir leyendo →
Publicado el 27 julio, 2015 | por Alfredo
Ya es oficial, Carbine Studios ha anunciado hace apenas una hora que WildStar se pasa al Free to Play, algo que muchos de los fanáticos de los MMO venían oliéndose desde hace un tiempo, y es que Carbine Studios parece haberse dado cuenta de sus errores y quiere intentar enmendarlos lo antes posible con este ... Seguir leyendo →
Publicado el 12 septiembre, 2014 | por Gothar
Durante el mantenimiento de ayer Carbine Studios ha implementado un nuevo parche en los servidores de WildStar, con varios cambios y arreglos que podéis ver listados a continuación traducidos por el Staff de WildStar-ESP: Destacado • ¡Actualizaciones masivas para el proceso de Attunement de la Genesis Key!. • ¡Actualizaciones masivas para la accesibilidad de las ... Seguir leyendo →
Publicado el 09 septiembre, 2014 | por Gothar
Verizal, del equipo de desarrollo de Carbine Studios, ha publicado una interesante información sobre los cambios en la itemization del End-Game en WildStar. A continuación, os dejamos la traducción a nuestro idioma: • En su actual estado, conseguir equipo estará más en par con un número de drops de las mazmorras en Veterano. Como característica ... Seguir leyendo →
Publicado el 05 septiembre, 2014 | por Gothar
Durante el mantenimiento de ayer Carbine Studios ha implementado un nuevo parche en los servidores de WildStar, con varios cambios y arreglos que podéis ver listados a continuación traducidos por el Staff de WildStar-ESP: Contenido Malgrave Algunos grupos de criaturas en la zona de Containment R-12 ya no dan reputación con Malgrave Research Expedition. Los ... Seguir leyendo →
Publicado el 04 septiembre, 2014 | por Gothar
A finales del mes de Agosto, Carbine Studios ha ido actualizando de forma informativa todas las clases de WildStar con el fin de balancear las mismas. Estas actualizaciones no están implementadas todavía, ya que se irán implementando de una forma escalada. Stance Balance Assault Hemos normalizado Assault Power en todas las clases y el Support ... Seguir leyendo →
Publicado el 02 septiembre, 2014 | por Gothar
Cougar, Director de Operaciones de WildStar, ha anunciado la implementación del sistema de megaservidores en WildStar. A continuación os dejamos la traducción a nuestro idioma: Hola a todos, Primero, nos gustaría pedir disculpas por haber estado tan quietos sobre el estado de nuestros servidores; queríamos estar seguros de que nuestra nueva tecnología fuera lo suficientemente ... Seguir leyendo →