[ZAM] Wildstar en Gamescom: Sobre el PvP y mazmorras (Parte II)
Con todo enfocado hacia los Elder Game de WildStar, le pregunté a Jeremy Gaffney si los jugadores podremos ganar suficiente dinero para pagar nuestra suscripción cada mes comprando C.R.E.D.D. exclusivamente. Después de describirnos algunas de las variadas formas de conseguir oro en WildStar (por cierto, los elementos de los Warplot costarán monedas de oro y “Warcoin” para ayudar con el buscador de grupos), Gaffney pasó a explicarnos el flujo de oro en el juego.
“Lo que intentamos hacer es crear mejores formas de conseguir oro cuando juegas en solitario y mejorar las salidas cuando juegas en grupo. Si estás en un clan, te encuentras con un montón de jugadores jugando en solitario recolectando materiales, consiguiendo oro y después redirigiéndolo hacia las otras cosas en las que el gremio gasta el dinero. Creemos que equilibrando esto bien conseguiremos que los jugadores tengan muchas cosas para hacer.”
Otra de las cosas en las que seremos tentados a gastar oro es en las monturas. En WildStar, éstas no serán sólo objetos de vanidad que se vean bonitas en algún establo virtual - actualmente las monturas poseen habilidades especiales que pueden usarse en combate cuanto estamos montados, según explicó Gaffney.
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